Preencha a área verde. Material fora dela perde Coins.
A rodada está congelada.
Seu recorde fica salvo no ranking.
Controle o transportador e preencha a área marcada no minimapa. Ganhe 15 Superior's Coins a cada 5% completos. Material fora do alvo perde moedas; o saldo nunca fica negativo.
No fácil, preencha a área livre. No médio, siga duas faixas. No difícil, siga três faixas e respeite a altura de 2,2 m. A cada 100 Coins, comemore!
Ao redor do alvo existe uma faixa neutra de 1,8 m: ali o material não conta nem desconta. Carregar sem erro rende combo (+1 Coin a cada 5 s, multiplicador até 3×) e completar 92% da área dá +50 Coins.
No fácil e no médio o TS eleva sozinho, sem custo, quando a lança chega perto da pilha. Só perde Coins se bater mesmo assim: 5 no médio, nada no fácil. No difícil você é o operador: perto da pilha ele avisa, e colidir custa 15 e para a esteira por 1,5 s.
Use o minimapa para distribuir o material. O carregamento lento ajuda na precisão; o rápido enche a área mais depressa e também aumenta as perdas se você errar o alvo.
Demo automática: acompanhe o preenchimento nos três níveis. Use X para mudar a velocidade e Esc para pausar. A demo não entra no ranking.
| Posição | Jogador | Coins |
|---|
Recorde por jogador e nível, salvo apenas neste navegador. Use o mesmo nome para continuar seu histórico.